모든 지붕 프로젝트의 경우 게이블 지붕의 크기를 알아내는 것이 중요합니다. 박공 지붕의 크기, 높이 및 기타 사양을 아는 것은 새 집을 짓거나 오래된 집을 리모델링하든 필수적입니다. 가장 인기있는 지붕 유형 중 하나는 게이블 지붕이며 삼각형 형태와 피치 슬로프로 구별됩니다. 정확한 계산은 건설 또는 리노베이션 프로젝트가 성공하기 위해서는 필수적입니다.
박공 지붕의 길이와 너비는 해당 영역을 결정합니다. 게이블 지붕의 기본 영역은 건물 위에 자리 잡은 사각형으로 시각화 될 수 있습니다. 길이를 너비를 곱하여 영역을 찾으십시오. 이 계산은 지붕이 다룰 총 면적을 제공하며 예산 및 재료 추정치에 영향을 미칩니다. 이 영역을 이해하면 적절한 양의 지붕 재료를 구입하여 필요한 것을 초과 지불하거나 과소 평가하는 것을 방지합니다.
게이블 지붕의 기능과 디자인은 높이에 크게 영향을받습니다. 지붕 바닥에서 릿지의 가장 높은 지점까지 측정됩니다. 이 측정은 건물의 외관에 영향을 줄뿐만 아니라 지붕의 피치 또는 경사를 설정합니다. 더 가파른 피치는 효과적으로 눈과 물을 흘리지 만 더 많은 건축 자재가 필요할 수도 있습니다. 반면에 얕은 피치는 더 비용 효율적 일 수 있지만 기능적 및 미적 효과가 다를 수 있습니다.
게이블 지붕의 전반적인 성능과 디자인은 오버행 및 피치 각도와 같은 다른 요인의 영향을받습니다. 오버행으로도 알려진 처마는 벽을 지나서 날씨에서 건물을 보호합니다. 적절한 돌출부를 결정하면 충분한 보장을 보장하고 지붕의 미학적 매력을 향상시킵니다. 그 동안, 정도로 표현되는 피치 각도는 배수, 내구성 및 다락방 공간의 유용성을 제어합니다. 또한 지붕 경사가 얼마나 가파르게 얼마나 가파르도를 설정합니다.
지붕 각도 계산
지붕의 선택, 다락방의 기후 (차가운 또는 따뜻함) 및 지붕의 디자인은 모두 설계 단계에서 결정되는 경사의 경사에 영향을 미칩니다.
풍력이 높은 지역에 집을 짓는 경우 지붕의 체중에 대한 경사의 영향을 최소화하기 위해주의를 기울입니다. 강수량이 높은 지역에 집을 건설 할 때는 눈이 녹고 빗물로 인한 하중을 줄이기 위해 경사가 상당한 정도 (최대 60 °)로 증가합니다.
그럼에도 불구하고, 구성된 지붕의 슬로프 각도를 측정하는 것은 필수적입니다. 이 상황에서는 경사 또는 기본 삼각형 공식이 적용됩니다.
그러나 지오메트리는 경험이없는 빌더가 경사에 접근 할 수없는 날을 절약합니다. 박공 지붕의 스케이트를 따라 컷을 검사하십시오. 결과적인 단면은 직사각형 삼각형 모양이며 단일의 경 사진 지붕이 있습니다.

집의 너비는 첫 소로 반으로 나뉩니다. 스케이트와 천장 사이의 거리는 두 번째 고양이입니다. 기울기 길이 = hypotenuse. 모든 종류의 두 매개 변수를 알고 있으면 경사를 쉽게 계산할 수 있습니다. 이해와 명확성을 돕기 위해 예를 들어 보겠습니다.
집의 너비는 8 미터이고 서까래 다리의 길이는 10 미터입니다. 다음 표현식은 게이블 지붕의 경사를 결정합니다
여기서 A는 지붕의 경사각을 나타냅니다
C : 집의 너비는 반으로 나뉩니다
B는 서까래 다리의 길이입니다.
이 경우 C = 8 ÷ 2 = 4 미터는 집 너비의 절반을 나타냅니다. 우리는 다음을 통해 경사를 알아낼 것입니다
각도의 라디안 측정은 결과 값입니다. 우리는 인터넷에서 널리 사용 가능한 Brandis 테이블을 사용하여 라디안을 정도로 전환합니다. 66 °의 경사가 목표가됩니다.
"게이블 지붕의 영역, 높이 및 기타 중요한 매개 변수를 아는 것은 구조적 건전성과 시각적 매력을 이해하는 데 필수적입니다. 이러한 계산에 대한 철저한 조사를 통해 전문가와 주택 소유자 모두 지붕 설계에 대한 정보가 잘 알려진 결정에 도달하여 최적의 자재 활용 및 건축 코드 준수를 보장 할 수 있습니다. 이 게시물은 독자들에게 고유 한 요구 사항을 충족하는 박공 지붕을 효율적으로 설계하고 구축 할 수있는 독자들에게 간결한 지침을 제공함으로써 복잡성을 탈취하려고합니다."
박공 지붕의 높이 결정
박공 지붕의 경사를 알아낸 후에 스케이트의 높이를 계산해야합니다. Trigonometric 표현을 사용하고 능선의 높이를 알면 경사의 길이 또는 서까래 다리의 길이를 결정할 수 있습니다.
계산 높이를위한 두 가지 방법이 있습니다
- 직사각형 삼각형 사용;
- 경사각의 관심 비율 테이블 사용.
경사각의 값과 집 너비의 절반은 첫 번째 방법의 높이를 계산하는 데 사용됩니다. 명확성을 위해 예를 살펴 보겠습니다. 집의 너비는 12 미터이고 40 ° 경사.
집의 너비는 반으로 나뉩니다
직사각형 삼각형의 삼각 공식은 능선의 높이를 산출합니다
TG 40 ° = 6 × 0.84 = 5.05m는 a = c × tg a와 같습니다.
40 °는 위의 Brandis 테이블 예에서와 같이 Tangens를 찾는 데 사용되었습니다.
모든 운영 체제와 함께 제공되는 엔지니어링 계산기를 사용하여 Brady 테이블에서 값을 검색하지 마십시오!
아래 비율 테이블 사용은 능선 높이를 파악하는 두 번째 방법입니다.
이 경우, 백분율로 표현 된 특정 상대 값은 각각의 성향 각도와 관련이 있습니다. 하우스의 계단 비행의 절반은 상대 값을 곱하여 높이를 얻습니다. 설명하기 위해 예를 살펴 보겠습니다. 폭이 7 미터이고 27 도의 성향이있는 집을 고려하십시오. 스케이트는 이것이 높을 것입니다
박공 지붕의 면적 결정
게이블 지붕 영역을 계산할 때 다음과 같은 고려 사항을 고려해야합니다
- 총 면적은 각 경사면의 면적이 될 것입니다. 그러므로 처음에는 하나의 경사면의 면적을 찾아 2를 곱한다
- 드물게, 그러나 두 개의 슬로핑 지붕에서 슬로프가 하나 이상의 매개 변수 (크기)가 다를 수있는 경우가 있습니다. 이 경우 각 경사면의 면적 계산은 별도로 수행됩니다. 전체 면적은 개별 경사면의 영역을 요약하고 있습니다
- 지붕 경사가 잘못된 사각형을 나타내는 경우 (t.이자형. 사각형의 모서리 중 하나 이상이 90 °와 같지 않습니다. 그러면 경사를 더 간단한 그림으로 "나누고"영역을 찾아야합니다. 그러한 상황이 발생하면 경사는 직사각형과 직사각형 삼각형으로 나뉩니다
- 해당 지역이 고려되지 않으면 굴뚝, 청각 및 다락방 창문 및 환기를위한 호일이 고려되지 않습니다
- 페디먼트 및 처마 장식 돌출부, 난간, 방화벽 벽을 고려하십시오.

기본 예에서 영역을 계산하는 방법을 생각해보십시오. 집의 상자는 7 x 9 미터, 서까래 다리 길이는 4 미터, 처마 장식 돌출부는 0입니다.4 미터, 그리고 가수 돌출부는 0입니다.6 미터. 하나의 경사면 영역은 다음과 같습니다
여기서 LDD는 집의 길이이며 9 미터;
0.6 미터는 penimental murgang 또는 lfs의 길이입니다
LC 또는 기울기 길이는 서까래 다리 (4 미터)의 길이입니다
LKS : 돌출 된 처마 길이 (0.4 미터).
원하는 사각형 사각형을 찾으십시오
게이블 지붕 지역은 다음과 같습니다
경사의 길이는 0만큼 떨어집니다.6–0.코팅이 타일 또는 롤 재료를 사용하여 적용될 때 8 미터.
게이블 지붕의 두 가지 주요 차원 (덮개 영역과 지붕 높이)을 이해하는 데 필요합니다. 게이블 지붕 면적은 길이에 너비를 곱하여 계산할 수 있습니다. 이 계산은 지붕이 다룰 전체 표면적을 제공하며 예산 및 재료 추정에 필수적입니다.
박공 지붕 디자인에서 또 다른 중요한 고려 사항은 높이입니다. 그것은 구조의 기능과 외관에 영향을 미칩니다. 지붕 피크의 상단과 처마 사이의 수직 거리는 박공 지붕의 높이를 계산하는 데 일반적으로 사용됩니다. 이 측정은 지붕의 피치 나 가파른 것을 파악하는 데 중요하며, 이는 물과 밑바닥이 얼마나 잘 떨어지는 지에 영향을 미칩니다.
오버행 치수, 경사각 및 재료 유형과 같은 추가 요인을 이해하는 것은 계산 프로세스에 필수적입니다. 슬로프 각도로도 알려진 피치는 지붕 경사가 얼마나 가파르게 얼마나 가파르는지 제어하는 것입니다. 이 각도는 지붕의 유용성과 외관에 영향을 미치며, 특히 강수량이나 눈이 많이 내리는 지역에서는 외관에 영향을 미칩니다.
마지막으로, 설계 및 보호 이유로, 오버행 치수를 고려해야하는 것이 필수적입니다. 건물의 외벽을지나 지붕의 확장은 오버행이라고합니다. 창문과 문에 그늘을 제공하고 벽을 물 손상으로부터 보호하는 것 외에도 구조적 장수와 에너지 효율도 증가합니다.









